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 Les jutsus Doton

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AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
Admin/Chef de Taka/Déserteur de Konoha/Survivant du clan Uchiwa/Maître sabreur
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Sasuke Uchiwa


Nombre de messages : 157
Village/Groupe : Hebi/Taka
Image du perso : Les jutsus Doton 10242811
Date d'inscription : 30/05/2008

Fiche ninja
Vie:
Les jutsus Doton Left_bar_bleue20000/20000Les jutsus Doton Empty_bar_bleue  (20000/20000)
Chakra:
Les jutsus Doton Left_bar_bleue20000/20000Les jutsus Doton Empty_bar_bleue  (20000/20000)
Ryos: 5000

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MessageSujet: Les jutsus Doton   Les jutsus Doton Icon_minitimeDim 15 Juin - 22:56

Les jutsus de rang D:

Dochuu Eigyo
Grade requis: genin
Effet: le ninja s'enfonce dans le sol et peut se cacher. Ne peut pas éxécuté de jutsus.
Coût en chakra: 850
Dégât: aucun

-Shinsai no jutsu
Grade requis: genin
Effet: le ninja concentre son chakra au bout de son poing et le relache pour faire tomber son ennemi.
Coût en chakra: 800
Dégât: 800 pv + l'ennemi tombe

-Shinjuu Zanshu no Jutsu/Technique de décapitation
Grade requis: genin
Effet: Le ninja s'enfonce dans le sol et attrape son adversaire par en dessous et l'enterrer sauf la tête.
Coût en chakra: 400
Dégât: 550 + adversaire immobilisé tant qu'il ne sort pas


Les jutsus de rang C:

-Doryou Dango.
Grade requis: chuunin.
Effet: Le ninja concentre son chakra dans la terre pour ensuite la soulever et l'envoyer sur son adversaire.
Coût en chakra: 1000
Dégât: 1200


Les jutsus de rang B:

-Doryuu Taiga.
Grade requis: chounin
Effet: Le ninja créer une petit coulé de boue qui fait tomber son adversaire.
Coût en chakra: 1500
Dégât: 850 pv + l'adversaire ne peut esquiver aucune attaque pendant le post de ce jutsus (sauf si il a le sharingan niveau 3 activé) ou si la personne est depuis le début du post un clone,...

-Iwa Yado Kuzushi.
Grade requis: chounin
Effet: Le ninja fait s'écrouler tous les rochers qui se situe autour de lui.
Coût en chakra: 1200
Dégât: 1550


Les jutsus de rang A:

-Doton Doryûheki no Jutsu.
Grade requis: Jounin.
Effet: L'utilisateur pose ses mains sur le sol faisant se lever un grand mur de terre.
Coût en chakra: 1500
Dégât: Aucun, mais protége de tout les jutsus de rang D,C et B pendant 1 post.

-Doryuudan
Grade requis : jounin.
Effet : le ninja créer un dragon de terre qui lance des projectile (10 maximum / post)
Coût en chakra : 500 de chakra/projectile.
Dégât: 300 pv/projectile.


Les jutsus de rang S:

-Doryuu Heki.
Grade requis: anbu.
Effet: Le ninja concentre son chakra dans ses poumons puis le recrache sous forme de terre qui se solidifie rapidement et forme un haut mur qui permet de contrer les jutsus.
Coût en chakra: 2500
Dégât: Contre n'importe quel jutsu pendant 1 post sauf un jutsu de rang S où l'impact est divisé de moitié. (ex: L'adversaire poste et ensuite l'utilisateur poste et contre les jutsus).

-Doton, Yomi Numa no Jutsu/Ninpo: le marécage des limbes
Grade requis: anbu
Effe : Une partie du sol (de n'importe quel type : béton, terre, ...sauf si vous êtes sur l'eau) se transforme en boue marécageuse. L'ennemi qui se trouve à cet endroit s'enfonce dans la boue et ne peux plus en sortir.
Coût en chakra: 3000
Dégât: aucun, mais l'ennemi ne peut plus s'échapper (la seule façon de l'éviter c'est de l'évité au moment où elle apparaît)

-Doton kekkai.
Grade requis: anbu
Effet: Le ninja creér un dome de terre qui sert a enfermer ses ennemis dedans et à absorber leur chakra.Le seul moyen de s'en sortir sait de trouver l'endroit il y a le moins de chakra et le détruire.
Coût en chakra: 4000
Dégât: aucun, mais absorbe 800 de chakra par tour (le chakra absorbé revient à l'utilisateur du jutsu.)

-Arijigoku no Jutsu.
Grade requis: anbu.
Effet: Le ninja créer une zone ou tout est aspiré comme un tourbillon mais dans dans le sol.
Coût en chakra: 5000
Dégât: 3500 + absorbe tout dans ce trou donc peut tuer l'adversaire s'il tombe dedans et qu'il n'en resort pas.
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