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 Les jutsus sans affinitées

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AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
Admin/Chef de Taka/Déserteur de Konoha/Survivant du clan Uchiwa/Maître sabreur
Admin/Chef de Taka/Déserteur de Konoha/Survivant du clan Uchiwa/Maître sabreur
Sasuke Uchiwa


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Village/Groupe : Hebi/Taka
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Date d'inscription : 30/05/2008

Fiche ninja
Vie:
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Chakra:
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Ryos: 5000

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MessageSujet: Les jutsus sans affinitées   Les jutsus sans affinitées Icon_minitimeDim 15 Juin - 18:44

Le sunshin no jutsus

Niveau genin: permet de rendre votre prochaine attaque imparable pour tous rend inférieur au genin (ici soit étudiant)
Coût en chakra: 1000
Dégât: aucun

Niveau chounin: permet de rendre votre prochaine attaque imparable pour tous rend inférieur au chounin
Coût en chakra: 1000
Dégât: aucun

Niveau jounin: permet de rendre votre prochaine attaque imparable pour tous rend inférieur au jounin
Coût en chakra: 1200
Dégât: aucun

Niveau anb: permet de rendre votre prochaine attaque imparable pour tous rend inférieur au anbu
Coût en chakra: 1500
Dégât: aucun

Niveau kage/chef: permet de rendre votre prochaine attaque imparable
Coût en chakra: 1500
Dégât: aucun

Vous pouvez éviter un sunshin no jutsus avec un autre sunshin no jutsus


Les jutsus de niveau étudiant:

-Bunshin no jutsu.
Grade requis: étudiant
Effet: Le ninja créer des clones inconsistant. Il peuvent juste envoyer des objets
Coût en chakra: autant vous faites de clone, autant vous répartissez votre chakra de façon équitable (exemple: vous avez 1500 de chakra et vous faites 2 clones alors vous aurez vous et vos 2 clones 500 de chakra chacun).
Dégât: aucun

Enkeï/Transformation
Grade requis: étudiant
Effet: permet de vous transformer ou de transformer un clone en n'importe quoi (kunai, autre personne,...)
Coût en chakra: 100 par transformation
Dégât: aucun (sauf si transformé en kunai, shuriken,...)==> dans ce cas, dégât d'un vrai kunai, shuriken,...


Les jutsus de rang D:

-Kawamiri/Substitution
Grade requis: aspirant
Effet: Le ninja se permute avec l'objet de son choix ce qui lui permet d'esquiver quelques coups.
Coût en chakra: 100
Dégât: aucun

-Kinobori
Grade requis: aspirant
Effet: Le ninja utilise son chakra sur ses pieds pour pouvoir grimper aux arbres, courrir dessus,...
Coût en chakra: 100 (perpétuel tant que vous restez sur un arbre)
Dégât: aucun

-Marcher sur l'eau
Grade requis: aspirant.
Effet: Le ninja utilise son chakra pour marcher sur l'eau.
Coût en chakra: 100 (perpétuel tant que vous restez sur l'eau)
Dégât: aucun

-Kugutsu no Jutsu/Les fil de chakra
Grade requis: genin (seul les marionettistes peuvent l'utiliser)
Effet: Le ninja créer des fils de chakra pour faire bouger sa marionnette.
Coût en chakra: 500 par marionnette
Dégât: aucun

-Chakra Kyuushuu no jutsu
Grade requis: genin
Effet: Le ninja concentre son chakra dans ses main puis au contact de son adversaire vole son chakra.
Dégât:
niveau genin: coute 200 de chakra et vole 400 de chakra.
niveau chuunin: coute 400 de chakra et vole 600 de chakra.
niveau jounin et plus: coute 600 de chakra et vole 800 de chakra.

-Nan Kaizou
Grade requis: genin
Effet: Le ninja utilise son chakra pour tordre ses membre ce qui lui permet de surprendre l'adversaire.
Coût en chakra: 500
Dégât: aucun sauf si vous vous en servez pour étrangler votre adversaire. Dans ce cas, vous causerez 200 de dégât par tour.

-Sexy no jutsus
Grade requis: UNIQUEMENT naruto et konohamaru
Effet: vous vous transformez en une fille.
Coût en chakra: 500
Dégât: adversaire bloqué pendant 1 tours (uniquement sur les garçons)

-100 ans de douleurs
Grade requis: uniquement Kakashi ou Naruto + nessecite être derrière son adversaire
Effet: le ninja vise le derrière de l'adversaire pour ensuite le propulser loin dans les airs.
Coût en chakra: 300
Dégât: 500

Les jutsus de rang C:

-Henge no jutsu.
Grade requis: chounin
Effet: Le ninja prend l'apparence de son choix
Coût en chakra: 600
Dégât: aucun

-Senei Jashuu no Jutsu
Grade requis: chuunin (vous devez avoir choisit invocations des serpents)
Effet: Le ninja fait sortir des serpents de sa manche qui attrape son adversaire et le ramène devant soit. Ils peuvent aussi attaquer
Coût en chakra: 800 par serpents
Dégât: 500

-Dosu gazu/Nuage empoisonné
Grade requis: chuunin
Effet: Le ninja crache un poison violet par la bouche
Coût en chakra: 700
Dégât: aucun, mais l'adversaire perd 300 pv par tour tant qu'il ne sort pas du nuage.

-Muon Satsujin Jutsu
Grade requis: chuunin
Effet: Le ninja se sert de son chakra pour devenir silencieux, aucune oreille humaines ne peut l'entendre
Coût en chakra: 1000
Dégât: aucun mais permet de fuir (sauf si l'advesaire possède un animal) ou d'attaquer pour rendre votre attaque imparable (sauf si l'adversaire a au moins activé le sharingan [au moins niveau 2] ou le byakugan)

-Projection astrale.
Grade requis: chounin
Effet: Le ninja creer un autre lui mais qui n'est pas reele il sert juste à parler et ne peut pas combattre
Coût en chakra: 1000
Dégât: aucun mais permet de parler avec quelqu'un d'éloigné. Il ne peut pas se battre.

1000 ans de douleurs
Grade requis: uniquement Kakashi + nessecite être derrière son adversaire
Effet: version plus puissante des 100 ans de douleurs.
Coût en chakra: 800
Dégât: 1000

10000 ans de douleurs
Grade requis: uniquement Naruto + nessecite être derrière son adversaire
Effet: version la plus puissante des 100 de douleurs
Coût en chakra: 1200
Dégât: 1500

Les jutsus de rang B:

-Hari Jizou
Grade requis: uniquement jiraya
Effet: Le ninja concentre son chakra dans ses cheveux et les fait pousser,ensuite les cheveux devienne pointu et protege l'utilisateur.
Coût en chakra: 1500
Dégât: aucun, mais protège du taijutsus. (rang D à B) L'utilisateur ne peut plus bouger (tant que le jutsu est actif).

Ranji Shigami no jutsu/La crinière du lion
Grade requis: uniquement jiraya
Effet: version offensive du Hari Jizou
Coût en chakra: 2500
Dégât: 3000

-Kage bunshin no jutsu/Multiclonage
Grade requis: Jounin.
Effet: Le ninja créer des clones consistant et qui ont leur propre chakra mais disparaisse au moindre choc.
Coût en chakra: autant vous faites de clone, autant vous répartissez votre chakra de façon équitable (exemple: vous avez 1500 de chakra et vous faite 2 clone alors vous aurez vous et vos 2 clones 500 de chakra chacun).
Dégât: dépend de l'attaque faite par le clone

-Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu/Multiclonnage explosif
Grade requis: Jounin.
Effet: C'est comme le kage bunshin no jutsus sauf que les clones explose au moindre choc.
Coût en chakra: autant vous faites de clone, autant vous répartissez votre chakra de façon équitable (exemple: vous avez 1500 de chakra et vous faite 2 clone alors vous aurez vous et vos 2 clones 500 de chakra chacun).
Dégât: l'adversaire perd 200 pv par clones qu'il détruit (sauf si détruit à distance)

-Tajuu Kage Bunshin no Jutsu/Multiclonage supra
Grade requis: Jounin
Effet: C'est comme le kage bunshin no jutsus mais en plus grande quantité.
Coût en chakra: autant vous faites de clone, autant vous répartissez votre chakra de façon équitable (exemple: vous avez 1500 de chakra et vous faite 2 clone alors vous aurez vous et vos 2 clones 500 de chakra chacun).
Dégât: aucun

-Shoushagan
Grade requis: Jounin
Effet: Le ninja peut changer l'apparence de son visage
Coût en chakra: 800
Dégât: aucun

-Sunshin no Jutsu (version Yondaime)
Grade requis: Uniquement Yondaime
Effect: L'utilisateur peut se déplacer instentanément grâce à cette technique. Il accroche un parchemin à un Kunai puis le lançe et ainsi se rend immédiatement à l'endroit où le kunai à été envoyé, c'est un jutsu d'espace-temps.
Coût en Chakra: 500 par déplacement + necessite 1 kunaï par déplacement
Dégât: Aucun mais sert à se déplacer instentanément à l'endroit où le Kunai à été lançer (permet donc d'equiver n'importe quel technique même imparable sauf si technique se propage sur une grande zone. Cette technique ne marche pas sur les insectes du clan Aburame pour vous enfuir, cacher,... car ils peuvent vous retrouver.)


Les jutsus de rang A:

-shishi enjin.
Grade requis: Anbu.
Effet: Le ninja créer une barriere de chakra très puissante car dès que quelqu'un la touche il brule instantanément.
Coût en chakra: 3000
Dégât: protège de tous les jutsus. Mort direct pour celui qui l'as touche. Elle peut êtres detruit de l'interieur. (1post)

-Rasengan/L'orbe tourbillonante (Uniquement Yondaime, Jiraya et Naruto)
Grades requis: Anbu
Effet: Le ninja creer une boule de chakra dans sa main qui fait de gros dégât sur l'ennemi.
Coût en chakra: 5000
Dégât: 3500



Les de jutsus de rang S:

-Odama rasengan (uniquement Naruto + necessite un clone)
Grade requis: Naruto + maîtriser le rasengan
Effet: Pareil que le rasengan, mais en plus puissant.
Coût en chakra: 6000
Dégât: 5000

-Ninpo Souja Sousai no jutsu.
Grade requis: Kage
Effet: Le ninja attrape les mains de son adversaire et en concentrant son chakra les deux personne meurt instantanément.
Coût en chakra: 10 000
Dégât: mort direct des deux ninja. Si l'adversaire s'échappe l'utilisateur meurt tous seul.
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