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 Les attaques de taijutsus

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AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
Admin/Chef de Taka/Déserteur de Konoha/Survivant du clan Uchiwa/Maître sabreur
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Sasuke Uchiwa


Nombre de messages : 157
Village/Groupe : Hebi/Taka
Image du perso : Les attaques de taijutsus 10242811
Date d'inscription : 30/05/2008

Fiche ninja
Vie:
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Chakra:
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Ryos: 5000

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MessageSujet: Les attaques de taijutsus   Les attaques de taijutsus Icon_minitimeDim 22 Juin - 14:47

Les jutsus de rang D:

-Tokken
Grade requis: Genin
Effet: C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi.
Coût en chakra: 200
Dégât: 400

-Shoushitsu
Grade requis: Genin
Effet: C'est simplement un coup de genou mais qui inflige des dégâts importants. Le chakra est concentré dans le genou puis le ninjas frappe sont ennemi.
Coût en chakra: 400
Dégât: 5600

-Kage Buyô
Grade requis: genin
Effet: Le ninja met un coup de pied dans la mâchoire de son adversaire pour l'envoyer en l'air.
Coût en chakra: 500
Dégât: 700


Les jutsus de rang C:

-Konoha Renpû
Grade requis: genin
Effet: Le ninja fait une violente baleyette qui propulse son adversaire assez loin.
Coût en chakra: 600
Dégât: 850

-Konoha Senpû
Grade requis: chuunin
Effet: Cette technique consiste à frapper l'ennemi grâce à un coup de pied pendant que celui-ci est plus ou moins vulnérable, comme aprés un "Kage Buyo".
Coût en chakra: 650
Dégât: 900

-Dynamic Entry.
Grade requis: Chuunin.
Effet: L'utilisateur surprend l'adversaire avec sa vitesse pour lui donner un violent coup de pied.
Coût en chakra: 800
Dégât: 1050

-Konoha shofu.
Grade requis: chounin.
Effet: C'est simplement une attaque montante du pied afin d'abaisser la tête de l'adversaire.
Coût en chakra: 950
Dégât: 1100

Les jutsus de rang B:

-Shishi Rendan/La fureur du lion (uniquement sasuke)
Grade requis: chuunin
Effet: Le ninja qui après avoir envoyé son adversaire dans les airs l'enchaine et lui met un coup de pied qui le fait retomber violamment au sol.
Coût en chakra : 1150
Dégât: 400 (pour le coup qui envoi dans les airs) puis 300 (pour l'enchaînement dans les airs) et enfin 600 (pour le coups final en l'écrasant)

La fureur de Uzumaki naruto/Uzumaki naruto rendan (uniquement naruto)
Grade requis : chuunin
Effet : Le ninja crée 5 clones: 1 qui donne un coups de poing à l'adversaire, puis le vrai naruto prend appuis dessus et va dans les airs tandis que les 4 autres clônes encerclent l'adversaire et glissent pour donner un coups de pieds progetant l'adversaire dans les airs et naruto fini par un coups de pied puissant.
Coût en chakra : 1150 + coût en chakra des clones
Dégât: 200 (pour le coup de poing) pour 4X150 (pour les 4 clones) puis 500 pour le coups de pied de naruto.

-Konoha Dai senpuu
Grade requis: Jounin
Effet: Amélioratio du "Konoha Senpuu" mais ayant le même but. Tout simplement plus rapide et plus puissant que celle-ci.
Coût en chakra: 1200
Dégât: 1400

-Ometa Renge
Grade requis : Jounin
Effet : Le ninja ouvre la première porte de chakra puis attrape
l’adversaire dans les airs de façon à se trouver dans le même axe que
lui puis l’entraîne tête en bas vers le sol avant de le laisser
s’écraser pendant que l’utilisateur retombe plus loin.
Coût en chakra: 1500
Dégât: 2200

-La Force Herculéenne.
Grade requis: jounin.
Effet: L'utilisateur grâce à un contrôle extrémement précis de son chakra donne des coups hors du commun, bien plus puissant que des coups normaux.
Coût en chakra: 1800 au maximum
Dégât: autant que de chakra utilisé (max 1800 de dégât)


Les jutsus de rang A:

-Mikazuki no Mai
Grade requis: jounin
Effet: Une technique qui reproduit des épées. L'utilisateur peut ensuite faire une danse d'épées dont l'adversaire ne pourra différencier la vraie des fausses. Nécessite un Katana.
Coût en chakra: 1700
Dégât: dépend du katana

-Konoha Gorikii Senpuu
Grade requis: Jounin
Effet: Version plus puissante du "Konoha DaiSenpuu" mais ayant le même but: donner un violent coup de pied dans la tête de l'adversaire infligeant de sérieux dégâts
Coût en chakra: 1900
Dégât: 2350

-Ura Renge.
Grade requis : Jounin.
Effet : Version encoe plus destructice que "L'Omote Renge" car il faut ouvrir 3 des 8 portes de chakra pour utiliser cette technique. Le ninja projette l'ennemi en l'air afin de lui asséner une série de coup meurtrier en finissant par une puissante projection au sol. Aprés utilisation, l'utilisateur ne peut plus bouger pendant 1 post.
Coût en chakra: 2000
Dégât: 3500


Les jutsus de rang S:

-Asa Kujaku, le paon matimal.
Grade requis: Anbu
Effet: Cette technique consite à donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son adversaire dans les air pour ainsi le rasasier de coups. Cet enchainement de coup donne l'illusion d'une queue de paon enflammée. Il faut ouvrir 6 portes de chakra pour pouvoir l'éxécuté. L'utilisateur est immobile pendant 1 post aprés utilisation.
Coût en chakra: 3000
Dégât: 5000 + utilisateur bloqué pendant 1 tour

-Ura Ryu/L'ultime dragon
Grade requis: anbu
Description: La 7eme porte forme un dragon autour de l'utilisateur, il enchaine l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque.
Coût Chakra : 4000
Degât: 8000 + utilisateur bloqué pendant 4 tours
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