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Fiche ninja de
jiraiya
Chef des déserteurs/Déserteur de Konoha/Maître en ninjutsus
Vie
:
(20000/20000)
Chakra
:
(20000/20000)
Ryos
:
700
Techniques
:
-Tir Katon. Grade requis: jounin Effet: Le ninja crache une sorte de fusée de feu puissante. Coût en chakra: 1000 (max 3). Dégât: 800 (par tir). -Katon Goukakyu no jutsu/Katon: Boule de feu suprême Grade requis: Jounin Effet:Le ninja inspire de l'air et la melange avec son chakra et souffle une boule de feu. Coût en chakra: 1500 Dégât: 1200 -Katon Kasumi Enbu No Jutsu Grade requis: anbu Effet: Le ninja crache un espèce de brouillard qui augmente la puissance des jutsus katon. Coût en chakra: 2000 Dégât: double les dégats des jutsus katon pendant 3 post -Katon: Ikari Housenka no jutsus/Technique de feu du super phenix immortel Grade requis: Anbu Effet: le ninja saute très haut dans les airs et crache une large boule de feu qui est imparable. Coût en chakra: 2000 Degât: 1500 -Katon: Hiendan (vous devez avoir le jutsus katon goukakyou no jutsu) Grade requis: anbu Effet: version plus puissante du Katon Goukakyu no jutsu Coût en chakra: 2500 Degât: 2000 -Katon:Gouenka (vous devez avoir le jutsus katon houzenka no jutsu) Grade requis: Anbu Effet: amélioration de Katon Houzenka no Jutsu. Le ninja envoi trois boules de feu gigantesques provoquant une enorme exposion. Coût en chakra: 1200 par boule (max 3) Degât: 1000 par boule (max 3) -Doryou Dango. Grade requis: chuunin. Effet: Le ninja concentre son chakra dans la terre pour ensuite la soulever et l'envoyer sur son adversaire. Coût en chakra: 1000 Dégât: 1200 -Arijigoku no Jutsu. Grade requis: anbu. Effet: Le ninja créer une zone ou tout est aspiré comme un tourbillon mais dans dans le sol. Coût en chakra: 5000 Dégât: 3500 + absorbe tout dans ce trou donc peut tuer l'adversaire s'il tombe dedans et qu'il n'en resort pas. -Doryuudan Grade requis : jounin. Effet : le ninja créer un dragon de terre qui lance des projectile (10 maximum / post) Coût en chakra : 500 de chakra/projectile. Dégât: 300 pv/projectile. -Iwa Yado Kuzushi. Grade requis: chounin Effet: Le ninja fait s'écrouler tous les rochers qui se situe autour de lui. Coût en chakra: 1200 Dégât: 1550 Ranji Shigami no jutsu/La crinière du lion Grade requis: uniquement jiraya Effet: version offensive du Hari Jizou Coût en chakra: 2500 Dégât: 3000 -Hari Jizou Grade requis: uniquement jiraya Effet: Le ninja concentre son chakra dans ses cheveux et les fait pousser,ensuite les cheveux devienne pointu et protege l'utilisateur. Coût en chakra: 1500 Dégât: aucun, mais protège du taijutsus. (rang D à B) L'utilisateur ne peut plus bouger (tant que le jutsu est actif). -Rasengan/L'orbe tourbillonante (Uniquement Yondaime, Jiraya et Naruto) Grades requis: Anbu Effet: Le ninja creer une boule de chakra dans sa main qui fait de gros dégât sur l'ennemi. Coût en chakra: 5000 Dégât: 3500 -Katon Kasumi Enbu No Jutsu Grade requis: anbu Effet: Le ninja crache un espèce de brouillard qui augmente la puissance des jutsus katon. Coût en chakra: 2000 Dégât: double les dégats des jutsus katon pendant 3 post
Techniques crées
:
Rang:S Nom:Le mode sennin Grade: seulement jiraiya le chef des deserteurs peut l'utilisait Effet: jiraiya invoque 2 vieux crapauds qui lui rétablisse son chakra mais aussi qui lui donne la force de 4dieux Cout en chakra: aucun(il faut avoir moins de 10000 pv pour l'utiliser) Dégat: tous les jutsus sont multiplié par 2/ chakra X2 Rang: A Nom: Le jutsu d'héréditaire Grade: Chef ou membre des déserteurs Effet: le ninja attaque l'adversaire avec une immense boule de chakra et lui fasse des sérieuses dégâts Cout en chakra: 3000 Dégât: 3000 (l'attaque ne peut pas contré mais utilisateur doit avoir au moins 6000 pv) Rang: A Nom:La technique mortelle Grade:Déserteurs Effet:Le ninja sort une énorme boule de chakra de sa bouche qui detruit tout à son passage Cout en chakra: 8500 dégâts: 6000(le jutsus est utilisé sauf si le déserteur a moins de 3000pv) Rang:S Nom:Visite souterraine Grade:deserteur Effet: le deserteur invoque une grotte dans laquelle il enferme son adversaire,qui y souffre du manque d oxygene, pour en sortir, il faut briser un rocher qui a l'équivalent de 3000pv Coût: 4300 en chakra dégât: 1500 par tour passé dans le souterrain mais si le ninja y reste 5 tours il meurs asphyxié Rang:S Nom: le cercueil de la mort Grade: deserteur Effet: le deserteur invoque un cercueil s il a moin de 2000 pv et que son adversaire a moin de 2000 pv aussi, il le tue directement mais si l'adversaire a plus que 2000pv, ce dernier est immobilisé pendant 1 tour (ne peux etre contré) Coût: 3000 en chakra dégat: mort subite si l adversaire a moin de 2000 pv ou bien est immobilisé pendant au moin 1 tour Rang:A Nom: malhonnêteté Grade: être un deserteur Effet: le ninja fait semblant d'etre blessé puis attaque par surprise Coût: aucun (mais ne dois etre utilisé qu'au troisième tour ou plus et avoir moins de la moitié de la vie) dégât: 1000
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